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游戏破解 Sisters 专业评测

2017-03-14 11:08:10来源: 火热圈VR网 作者: 佚名 我要评论()

今天火热圈小编给大家带来一款比较火热的游戏破解:
 

今年最恐怖的恐怖游戏,不是把你带到特定鬼屋,更不是巨资打造的特效场景,而是每个人身边的恐怖,医院、电梯、学校……这些我们日常生活中总在接触的东西。成功的恐怖,会让我们在接触到这些场景的时候,就会不自觉的开始回想。《Sisters》是不是这样一个成功的恐怖作品呢?下面就给大家详细评测一下这款游戏。

  这款游戏的开始和结束都是这个界面,非常简单明了的三个单词,红黑对比色给人的冲击力很强,但是这个白色开始和退出选项减弱了这种冲击力。但在注视这两个选项时,会发现血色慢慢的渗透满这3字母,可以看得出这个设计者很用心,反正配合着恐怖效果的纯音乐,很明显已经开始在酝酿恐怖情绪。

游戏破解 Sisters  专业评测

  进入游戏,可以看到自己身处一个暖黄色调的客厅里,客厅很大,整体装饰是具有古典情怀的美式风格。但客厅的细节处理的并不算细致,地毯、地板和墙壁的花纹只有一个大概的纹理,仔细看去就会发现像素方块。

游戏破解 Sisters  专业评测

  客厅里的摆设比较简单,玩家处于一张棕色皮质沙发上,面前是一台正在跑着雪花的老式小电视。右手边是一张接近黑色的柜子,柜子上摆放着一对造型怪异的木偶姐妹,墙上挂着一对姐妹的的黑白合照。

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  转到身后,最吸引目光的是这两座被白布遮起来的东西,但不知道具体是什么东西有什么用处,这个摆件的设定感觉有点勉强,因为正常家庭客厅里一般不会出现这样的东西,而且到游戏结束为止都没有看到有什么变化,难道是设计者觉得房间里太空了?

  墙上挂的画像不知道代表的是不是这对姐妹的母亲?但是从风水学的角度上来说,正对着客厅门挂这样一张母亲的黑白照片是一件非常不合理的事,因为客厅里会挂的一般都是已经逝世的长辈,而且正对着门,让人一进门就看到这样的照片也显得非常的诡异。不过相信这种诡异感就是设计者想要的效果。

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  没有给玩家很长的观察时间,很快就开始了闪电的亮光、轰隆隆的雷声,暖黄色的灯光突然就没有了,明暗的灯光对比也带给玩家强烈的预示感,耳边渐渐的出现了紧凑的心跳声、嗒嗒嗒的时钟走动的声音,意味着游戏要正式的开始了。

  相信在南方人的记忆中,大都有这样一个恐怖的台风夜,也许爸妈不在家,也许已经开始一个人独睡。突然开始狂风大作,电闪雷鸣,接着大雨瓢泼不止。电路被闪电破坏,忽明忽暗,电视机画面不停地闪着雪花……

  这里出现的就是模拟我们幼时记忆中的样子,但把我们心理所产生的恐惧想象全都在画面当中表现出来了,比如这个电视,在玩家的视线接触到这台老式电视的第一秒,会看到画面中这个由雪花组成的女人头像,然而很快就又会恢复成毫无异样的雪花。这个设定非常的成功,小编第一次体验的时候着实被这个发现吓了一跳,瞬间脑补出小时候对于电视恐怖的遐想,爬出来的贞子、你看电视电视看你……

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  在停电的雷雨夜,这偌大的、空荡荡的客厅里,虽然有心跳声、时钟走动声、断断续续的雷电声作为背景,却依然显得寂静无声,这时候出现的脚步声就显得非常的突兀,加上小女孩诡异的歌声和笑声,回荡在客厅的每一个角落,显得特别诡异。

  客厅正面的门缓缓打开,让玩家对于门外进来的东西抱着期待, 可是这里并没有出现什么吓人的东西,门外什么也没有,只有不停的回荡在耳边的小女孩笑声异常明显,一定会让玩家四处寻找到底哪里不一样了。这里的恐怖,就是自己去寻找恐怖,很像是我们一个人在家的时候,经常哪里出现了声音就吓得要死。

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  然而在游戏里,可不是自己吓自己,地板上会出现一只木偶娃娃,娃娃穿着一条破旧的蓝裙子,大大的眼睛一动不动的盯着你看。这个木偶娃娃似曾相识?对,就是右手边柜子上的娃娃自己到地上了。这里其实并不算特别恐怖,因为主题的关系,相信玩家对于木偶娃娃这个设定已经做好了一定的心理准备。

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  看到地上只有一只木偶娃娃,往四周找找,就会发现背后这个突然出现的女鬼,女鬼的画面感觉不如木偶娃娃精致,女鬼的纸片感很强。但是借助背景音乐和雷声的掩护,女鬼在一声响雷之后突然扑到玩家的眼前,这是恐怖电影、恐怖游戏常用的手法,不得不说,经典还是持续着他的效用,这种松紧的节奏把握虽然很套路,但能够逃脱这种套路的毕竟还是少数人。

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  接下来不得不提的就是紧接着出现的这个场景,本作除了头控之外其实并没有任何的其它操作,按理说没有快速的移动、没有快速的画面切换,VR游戏带来的晕眩感在这个游戏当中应该可以被忽略的。

  然而在这个场景中,墙上流下不明所以的黑色颗粒物质,因为像素格子的感觉挺重的,并不能感受到什么。外加无数的蝙蝠从窗外飞进来,绕着玩家360°的旋转飞行,这个设计让游戏的晕眩感强行冲淡了恐怖的感觉,而且蝙蝠和黑色颗粒物质的持续时间长达20S,这个无意义的设定有点浪费时间。

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  客厅的灯又亮了起来,没有很稳定的样子,因为明亮程度远不如一开始,现在应该称之为暗黄色光,这是游戏结束了?电力恢复了?如果这样想那就大错特错了,低下头看看旁边,刚刚出现在地板上的木偶娃娃,坐在玩家身边的沙发上,仿佛静静的陪着玩家看着电视。然而在玩家看着娃娃的同时,娃娃也会缓缓的转过头来,看着玩家微笑。

  这个画面虽然很效果做的很好,也是本作中唯一的算得上与玩家的互动了,但是由于视线的高度以及左边出现恐怖的次数较少,有些人会很容易忽视这个木偶娃娃的存在,从而错过了这个点的设置。所以小编认为,这里可以多花一点心思,比如这时候电力已经恢复了,电视机也可以不再是雪花了,可以隐隐约约的出现一点画面,这个画面可以就是这个客厅沙发上的景象,让玩家可以从电视画面上注意到木偶娃娃。

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  木偶娃娃转头之后,玩家耳边会忽然出现呼吸声,近在咫尺,一转头就会发现,另一只满脸是血的木偶娃娃站在玩家面前,在玩家转头的一刹那有一声重音来衬托。这个画面一闪即逝,马上就会变成黑屏回到最初的开始界面,运用的还是那种经典的松紧套路。

  都说一个梗不能说三次,同样的手法用多了效果也会减弱的,何况前面还有急促的呼吸声还铺垫,所以这个画面所给出的效果并不尽如人意。

游戏破解 Sisters  专业评测

总结:

  游戏以客厅作为游戏场景,借助玩家独自一人在家的孤独与恐惧感,营造恐怖的氛围。

  整体的画面、音效、节奏都把握的不错,整个时长大约4分钟左右,说长不长说短不短,但游戏的时间大多花费在寻找和等待上。

  这款恐怖游戏的乐趣可以说在于要自己去寻找恐怖,永远不告诉你下一个恐怖的点在哪里,增加了一些探索的乐趣,但相对于这样大小的客厅来说,游戏当中留给玩家寻找的时间相对长了一些。并且,游戏中经常为了突然出现的吓人那一下,铺垫的时间太长了,也直接的导致整个游戏的惊喜点数量太少了,大多时间都是在等待。

  还有可能是为了迁就一些玩家的承受能力,并没有将恐怖进行到底,绝大多数都是点到即止,或者说只能称之为诡异,并不能说是恐怖,这样让一些对于本作抱有大期待的玩家不能尽兴。

  所以这款游戏比较推荐一些喜欢恐怖游戏,但是对于恐怖的接受程度比较低的玩家。


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